Online-Rollenspiele
Warhammer Online
Testbericht
Am 18.September 2008 ließ Mythic Entertainment das erste MMORPG in der Warhammer-Welt seine Pforten öffnen. Das
Spiel beinhaltet sechs Rassen, die auf 2 Fraktionen, die Armeen der Ordnung und Zerstörung, verteilt sind.
Jeder dieser Rassen stehen vier von insgesamt 24 Rassen zur verfügen, die im Allgemeinen in die vier Kategorien
"Tank", "Nahkämpfer", "Fernkämpfer", und "Heiler" einzuordnen sind. Gerade im RvR und PvP kommt diese Vielfalt
positiv zur Geltung, da auch das Balancing sehr gut gelungen ist. Hier liegt auch eindeutig die Stärke von
Warhammer Online.
Dementsprechend gibt es im PvE-Bereich einige Mankos wie zum Beispiel das nicht sehr umfangreiche Crafting oder die
limitierten Individualisierungsmöglichkeiten des Charakters durch Rüstung oder Waffen. Das Kampfsystem hingegen ist
traditionell gehalten, wirkt aber dynamisch und macht eine Menge Spaß. Die Grafik ist zwar für ein MMORPG durchschnittlich
bis gut, doch steht in keinem Verhältnis zu den hohen Anforderungen.
Warhammer Online erinnert vom Spielprinzip stark an Dark Age of Camelot und spricht auch dessen Klientel an, da vor
allem das RvR und PvP wahre Highlights sind.
Systemvoraussetzungen
- 2,5 GHz P4 oder gleichwertigem Chipsatz
- 1 GB RAM
- 15GB Festplattenspeicher
- 128MB Grafikkarte
Gesamtwertung: 70/100
Trailer
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